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Channel: avameo » Physik Engine
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Realtimephysik in Virtuellen Welten

Seit den 80ern hat sich die Rechenleistung nach dem Mooreschen Gesetz alle zwei Jahre verdoppelt.Die Berechnung von Echtzeitschatten und Lichtstrahlen ist sehr wichtig, um eine Umgebung immer...

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Second Life Physik Engine – Flüssigkeiten visualisieren

Die Physik Engine in Second Life hält wohl noch so manche Features bereit. Hier ein Video zum Thema Flüssigkeiten. Dadurch wird die Plattform immer interessanter für ernst zu nehmende Visualisierungen.

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